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主公莫慌如何以己之长克敌之短?骑兵攻略

来源:郑州星座网 时间:2020年08月13日

网易首款与人斗的策略手游《主公莫慌》,自公测以来,凭借其创造性的即时真人对战玩法,丰富准确的游戏人物设定,引发了广大资深策略型手游玩家的浓厚兴趣,并在国内手游中开创了同步对战模式的先河。而《主公莫慌》也并未停止前进的脚步,无论是各类型武将的持续发布,还是首度曝光的美术迭代上,都是下足了功夫。人与人对战玩法,就决定了,你的阵型,兵种是不是会克制他,才能取胜,或者能够以少胜多,那今天小编就给大家介绍一些关于兵种相克的攻略吧。希望历趣小编为各位总结的这篇文章能对大家有所帮助。

重骑兵和轻骑兵的攻击方式都是以集团冲锋为主,不同的是重骑兵以直接冲撞的碾压方式取得优势,而轻骑兵以快速机动和快速收割为主要战斗方式,轻骑兵冲撞能力只能对轻步兵和弓箭兵造成威胁,在重步兵面前轻骑兵就是个悲剧

接下来重点说一下重步兵和重骑兵:

先来分析一下双方的优劣势,重步兵普遍装备重盾重铠和长兵器,至于塔盾虽然防护能力出众但是机动性太差,这里不予置评

重骑兵普遍装备是耐力型马匹,重铠和长兵器,少部分装备轻盾

接下来分析一下接战状况,假设双方互为对峙,此时双方列阵,重步兵为盾阵,长矛前伸,重骑兵为锥形或方形冲击阵,重骑兵发动冲锋,由于装备限制和马种限制,其速度不会太快,起码比一般汽车慢,但是冲击力十分强劲,假设重骑兵冲锋到达重步兵阵前达到最大冲击力,由于盾阵的缘故,最多冲到重步兵方阵一半的时候速度就很慢了,这时候重步兵最大的优势就已经丧失,接下来就是被重步兵无情的收割了

但是不知道为什么游戏中骑兵却可以克制重步兵,很令人费解。

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